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関連資料一覧:(本学所蔵)
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件名:BSH:ゲームソフト
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1書影「同人文化」の社会学 : コミケをはじめとする同人誌即売会とその参加者の織りなす生態系を描く 南港玉川博章編七月社2024南港 4-306 726.101/D
2書影新しい教養としてのポップカルチャー : マンガ、アニメ、ゲーム講義 南港内藤理恵子著日本実業出版社2022南港 2F学生選書コーナー 726.101/N
3書影売れたゲームの真実売れないゲームの現実 : 全65タイトル総括! 南港ゲーム批評責任編集マイクロマガジン社2004南港 4-306 768.5/U
4書影映画・ゲームビジネスの著作権 ( エンタテインメントと著作権 : 初歩から実践まで ; 2 )南港内藤篤, 升本喜郎著, 福井健策編著作権情報センター2007南港 1F一般書架A 021.27/N
5書影映画音楽からゲームオーディオへ : 映像音響研究の地平 南港尾鼻崇著晃洋書房2016南港 3F一般書架 778.04/O
6書影踊るコンテンツ・ビジネスの未来 南港畠山けんじ著, 久保雅一企画・監修小学館2005南港 4-306 778.09/H
7書影教養としてのゲーム史 ( ちくま新書 ; 917 )南港多根清史著筑摩書房2011南港 3F一般書架 798.5/T
8書影クール・ジャパン世界が買いたがる日本 南港杉山知之著祥伝社2006南港 4-306 007.35/S
9書影ゲーム・ネットの世界から離れられない子どもたち : 子どもが社会から孤立しないために ( 子どものこころの発達を知るシリーズ ; 10 )南港吉川徹著合同出版2021南港 2F一般書架B 493.937/K/10
10書影ゲームを動かす技術と発想 南港堂前嘉樹著ソフトバンククリエイティブ2012南港 3F一般書架 798.5/D
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