高校生のためのゲームで考える人工知能
書誌情報:高校生のためのゲームで考える人工知能
コウコウセイ ノ タメ ノ ゲーム デ カンガエル ジンコウ チノウ
三宅陽一郎, 山本貴光著
東京 : 筑摩書房 , 2018.3
264p : 挿図 ; 18cm


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所蔵一覧
巻号予約人数所在請求記号資料ID状態備考 
1 0南港 2F一般書架A
  • 007.13
  • M
  •  
11225144 利用可
 

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書誌詳細
刊年2018
形態264p : 挿図 ; 18cm
別書名ゲームで考える人工知能 : 高校生のための
シリーズ名ちくまプリマー新書 ; 296
出版国日本
標題言語日本語
本文言語日本語
著者情報三宅, 陽一郎(1975-) (ミヤケ, ヨウイチロウ)
山本, 貴光(1971-) (ヤマモト, タカミツ)
分類NDC8:007.1
NDC9:007.13
ISBN9784480689986
件名BSH:人工知能
BSH:ゲームソフト
BSH:プログラミング(コンピュータ)
NDLSH:コンピューターゲーム
NDLSH:プログラミング(コンピュータ)
NDLSH:人工知能
NCIDBB25711316
番号OTHN : TRC:18010397

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